나무 오브젝트 줄기높이, 잎사귀 비율 조정ㅡ아키캐드ㅡArchiCAD
줄기높이는 mm단위로 조정 잎사귀는 비율로 조정됩니다.(기본 25%)
- ★이전자료★/○ 아키캐드
- · 2014. 10. 3.
내가 쓰는 단축키 백업(왼손용)ㅡ아키캐드ㅡArchiCAD
- ★이전자료★/○ 아키캐드
- · 2014. 10. 3.
출처 >>> 마이크로 소프트 커뮤니티 1 시작 > 모든 프로그램 > CodeMeter > 도구(Tools) > 디스크구성(...Disk Configuration) 이동 후 2 옵션에서 "디스크 유형" 변경 후 예시) Local Disk >>> Removable Disk 로 변경함 3 CodeMeter를 뽑았다가 다시 꽂음.
라이센스키를 usb포트에 꽂고 https://upgrade.graphisoft.com/ 접속 후 홈페이지에서 해당 라이센스키 클릭 후(키 관련 정보가 뜹니다) 업그레이드 진행
증상 wall 객체끼리 solid element operations 가 안 될 때 해결 일단, 작업하면서 드는 생각으로 원인을 파악하자면 같은 객체끼리는 우선순위 통해서 operations을 제공하거나 당하는 것 같습니다. 잘림을 제공하는 wall 객체(피의자) 속성에 가서 wall priority를 조정합니다. wall priority 를 잘리는 객체(피해자)보다 더 크게 합니다.(아래는 잘린 모습) 끝으로 wall 외의 다른 객체에서도 적용되지 않을까하는 생각이 드네요. 참고로 위에 사진은 아키캐드 16 입니다.
줄기높이는 mm단위로 조정 잎사귀는 비율로 조정됩니다.(기본 25%)
VBe 조작법 ㅇ FPS 게임(총싸움) 하듯이 하시면 됩니다. 일반조작 ㅇ 시선이동 ㅡ 마우스 ㅇ 상 ㅡ W ㅇ 하 ㅡ S ㅇ 좌 ㅡ A ㅇ 우 ㅡ D ㅇ Alt + ㅡ 앉기 ㅇ space ㅡ 점프 ㅇ Ctrl + ㅡ 천천히 걷기 ㅇ Shift + ㅡ 빠르게 움직이기 ㅇ Shift + Ctrl + ㅡ 매우 빠르게 움직이기 ㅇ 비행기/사람모드 ㅡ F ㅇ 비행기모드 ㅡ 모든 객체를 통과할 수 있음 ㅇ 사람모드 ㅡ 사람이 움직이듯이 걸어다니는 효과 추가조작 ㅇ F5 ㅡ 스크린샷 ㅇ F10 ㅡ 뷰모드 변경 ㅇ Backspace ㅡ 현위치 평면으로 오버랩 표시 VEe 빠져나오기 ㅇ ESC > (나오는 아래 메뉴에서) quit 글내용 첨부파일
What would you like to keep after exploding? ㅇKeep drawing primitives onlyㅇKeep original elements too 분해후에 원본객체는 어떻게 하시겠습니까? ㅇ 원본객체를 삭제합니다.(일반적인 분해)ㅇ 원본객체를 유지합니다.(원본객체를 복사해서 분해. 분해해도 원본은 남아있음)
개인적으로 이화면 좀 웃기다고 생각합니다. 꼭 사마귀 같은 벌레 한놈이 얼쑤~ 덩더쿵~ 춤을 추니까(왠지 아키캐드 팅긴 것을 신나게 생각하는 것 같음) 나머지 벌레들이 '무슨 일이야?' 하면서 몰려드는 것 같음.
숫자가 클수록 더욱 우선순위로 둔다. 기본값 8 예시 ㅇ4 < 8 < 12 ㅇ4는 8값에 의해 객체가 잘리고 2D화면에서는 보여지기 순서가 아래에 놓이게 된다. ㅇ12값은 8의 객체를 자르고 2D화면에서는 보여지기 순서가 위에 놓이게 된다.