증상
wall 객체끼리 solid element operations 가 안 될 때
해결
일단, 작업하면서 드는 생각으로 원인을 파악하자면
같은 객체끼리는 우선순위 통해서 operations을 제공하거나 당하는 것 같습니다.
잘림을 제공하는 wall 객체(피의자) 속성에 가서 wall priority를 조정합니다.
wall priority 를 잘리는 객체(피해자)보다 더 크게 합니다.(아래는 잘린 모습)
끝으로
wall 외의 다른 객체에서도 적용되지 않을까하는 생각이 드네요.
참고로 위에 사진은 아키캐드 16 입니다.